独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?
- 发表时间:2025-06-24 11:40:15
- 来源:
因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。
推荐资讯
- 2025-06-19 22:40:11如何评价湖北省?
- 2025-06-19 22:40:11如何评价DuckDB?
- 2025-06-19 22:05:11越正经的女人越容易做出疯狂的事吗?
- 2025-06-19 21:55:11为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
- 2025-06-19 21:40:10以色列摩萨德这么厉害,中国网民为何不害怕?
- 2025-06-19 23:10:11公务员单位为什么不用指纹打卡机并且严格考勤制度?
- 2025-06-19 22:35:12蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
- 2025-06-19 21:50:11北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
- 2025-06-19 22:20:11新手养鱼,养什么鱼好?
- 2025-06-19 22:05:11到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
推荐产品
-
江苏十三个地级市足球超级联赛能不能成为拉内需的一手妙棋?
第四轮开始了 ,O州又上新活了,话不多说,大家来抽汽车! -
Vue性能优于React,那为什么还不用Vue?
国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他 -
只有我觉得.doc文件比.docx文件便捷吗?
docx损坏了还能想办法救一救,因为它就是个zip压缩包,文 -
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888
最新资讯

