如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
- 发表时间:2025-06-20 12:15:11
- 来源:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
推荐资讯
- 2025-06-23 19:25:12周星驰为什么还不出新电影,是沒钱拍了还是钱已赚够了?
- 2025-06-23 18:35:13为什么女朋友觉得年入百万是很简单的事?
- 2025-06-23 19:45:11面试官问:MySQL的自增 ID 用完了,怎么办?
- 2025-06-23 20:05:12内存为什么不能设计成二维寻址?
- 2025-06-23 19:25:12为什么我养的龟忽然死了?
- 2025-06-23 20:25:11你的低成本爱好是什么?
- 2025-06-23 19:40:12谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?
- 2025-06-23 19:55:11你最满意的10款 PC 软件是什么?
- 2025-06-23 20:10:11你身边身材最好的女生是什么样?
- 2025-06-23 19:40:12女明星陪酒真的存在吗?
推荐产品
-
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
很符合我对Rust壬的刻板印象 为什么Rust实现比c快 s -
地球上明明有吃塑料的虫子,为什么没有普及?
说一个许多人可能没想到的事: 我们经常看到塑料需要500年甚 -
在办公室用机械键盘是什么心里?
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在 -
为什么水泥封不住尸臭?
根本原因是普通水泥硬化不够快。 普通硅酸盐水泥,终凝时间大
新闻动态
最新资讯

